Les armes légendaires
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Six armes uniques attendent les aventuriers de l'End. Aucune ne se fabrique : chacune se mérite, au combat ou dans les coffres-forts. Leurs statistiques s'affichent directement en jeu.
En résumé
- Six armes, aucune ne se fabrique : chacune se mérite au combat ou dans les coffres-forts.
- Quatre lames et deux arcs, tous en pièce unique ou en drop rare.
- Leurs statistiques s’affichent directement en jeu.
- Elles s’enchantent et se réparent comme n’importe quel équipement.
Les lames
| Arme | Type | Où la trouver |
|---|---|---|
| Lame du Dragon | Épée en netherite, incassable, insensible au feu | Plantée dans l'autel de l'Antre du Dragon après la première mort du dragon, en un seul exemplaire |
| Faux Sans Étoile | Faux à la frappe tournoyante la plus large, qui convertit une partie des dégâts en soins | Coffre d'équipement de la Chapelle de Lumière, ou trésor unique des coffres-forts sinistres |
| Harvester | Lame qui absorbe l'âme des monstres tués : elle grandit et frappe plus fort à mesure | Portée par un Squelette du Vide d'élite qui rôde dans les biomes gelés. Drop garanti si vous le vainquez |
| Le Commencement et La Fin | Paire de dagues rapides | Trésor unique des coffres-forts sinistres, la paire d'un coup |
Les dagues sont faites pour être portées ensemble : chacune renforce l'autre main. Le Commencement ajoute un dégât à l'arme opposée, La Fin accélère vos déplacements.
Les arcs
| Arme | Particularité | Où la trouver |
|---|---|---|
| Sharanga | Ses flèches spectrales filent en ligne droite et frappent plus fort | Lâché par l’Illusionneur du Stronghold : rarement d’ordinaire, presque à coup sûr si vous le tuez avec Butin. Se trouve aussi, plus rarement, dans le coffre de son atelier |
| Appel du Vide | Tire des Flèches du Vide, qui réduisent la vie des ennemis et éclatent à l'impact. Insensible au feu | Tenu par deux Squelettes du Vide sur trois hors des Cités, qui ne le lâchent presque jamais : 0,4 % de chance |
Un arc de précision qui sublime les flèches spectrales, un arc maudit qui ronge la vie de ses cibles : deux philosophies, à vous de choisir.
Le Squelette d'élite des terres gelées
Dans les biomes gelés de l'End, un Squelette du Vide sur cent apparaît en version d'élite : casque et plastron en diamant sertis d'améthyste, plus de vie, plus de dégâts, et le Harvester en main. Il le lâche toujours à sa mort. Ouvrez l'œil : il se repère à son équipement.
Bon à savoir
- Les dagues sont faites pour être portées ensemble : chacune renforce l’autre main.
- Le Squelette du Vide d’élite se repère à son équipement : casque et plastron en diamant sertis d’améthyste.
- La Lame du Dragon, les dagues et l’Appel du Vide survivent à la lave, pas les autres.
Ces armes s'enchantent et se réparent comme n'importe quel équipement. Perdue dans la lave ? La Lame du Dragon, les dagues et l’Appel du Vide y survivent, pas les autres.