Les armes légendaires

Mis à jour le 8 septembre 2026

Sept armes uniques dorment dans l'End. Aucune ne se fabrique : chacune se mérite, au combat ou dans les coffres-forts. Leurs statistiques s'affichent directement en jeu.

En résumé

  • Sept armes, aucune ne se fabrique : chacune se mérite au combat ou dans les coffres-forts.
  • Cinq lames et deux arcs, tous en pièce unique ou en drop rare.
  • Leurs statistiques s’affichent directement en jeu.
  • Elles s’enchantent et se réparent comme n’importe quel équipement.

Les lames

Arme Type Où la trouver
Lame du Dragon Épée en netherite, incassable, insensible au feu Plantée dans l'autel de l'Antre du Dragon après la mort du dragon
Faux Sans Étoile Faux en netherite, la frappe tournoyante la plus large Coffre d'équipement de la Chapelle de Lumière, ou trésor unique des coffres-forts sinistres
Harvester Hache en netherite, brise la garde des boucliers Portée par un Squelette du Vide d'élite qui rôde dans les Pics Gelés. Drop garanti si vous le vainquez
Frappeur Stellaire Épée en netherite, l'équilibrée Chance rare dans tous les coffres-forts des Cités de l'End
Le Commencement et La Fin Paire de dagues rapides Trésor unique des coffres-forts sinistres, la paire d'un coup

Les dagues sont faites pour être portées ensemble : chacune renforce l'autre main. Le Commencement ajoute un dégât à l'arme opposée, La Fin accélère vos déplacements.

Les arcs

Arme Enchantements Où la trouver
Sharanga Power V, Flame, Infinity, Unbreaking III Porté par l’Illusionneur du Vieux Fort, et dans le coffre de son atelier
Appel du Vide Power IV, Punch II, Mending, Unbreaking III, insensible au feu Porté par certains squelettes des trial spawners des Cités de l'End

Un arc à flèches infinies et incendiaires, un arc qui se répare seul et repousse tout ce qu'il touche : deux philosophies, à vous de choisir.

Le Squelette d'élite des Pics Gelés

Dans le biome des Pics Gelés, une petite partie des Squelettes du Vide apparaissent en version d'élite : casque et plastron en diamant sertis d'améthyste, plus de vie, plus de dégâts, et le Harvester en main. Il le lâche toujours à sa mort. Ouvrez l'œil : il se repère à son équipement.

Bon à savoir

  • Les dagues sont faites pour être portées ensemble : chacune renforce l’autre main.
  • Le Squelette du Vide d’élite se repère à son équipement : casque et plastron en diamant sertis d’améthyste.
  • La Lame du Dragon et l’Appel du Vide survivent à la lave, pas les autres.

Ces armes ne s'enchantent et se réparent comme n'importe quel équipement. Perdue dans la lave ? La Lame du Dragon et l’Appel du Vide y survivent, pas les autres.