Les métiers
Un métier, c’est de l’argent versé pour ce que tu fais déjà : miner, couper du bois, pêcher, cultiver. Tu n’as rien à activer une fois inscrit, ça tombe tout seul.
En résumé
- Huit métiers, et tu peux en exercer quatre en même temps.
- Chaque action de ton métier te paie et te fait monter en niveau.
- Le niveau maximum est 100.
/metiersouvre le menu,/jobsgère les inscriptions.
Les huit métiers
| Métier | Ce qui te paie |
|---|---|
| Mineur | Extraire des minerais |
| Bûcheron | Abattre et replanter des arbres |
| Fermier | Cultiver et récolter |
| Pêcheur | Pêcher |
| Chasseur | Tuer animaux et monstres |
| Constructeur | Poser des blocs |
| Excavateur | Terraformer, creuser la terre et le sable |
| Ferronnier | Récupérer et recycler le métal |
Rejoindre un métier
Ouvre /metiers, choisis, valide. Tu es payé dès l’action suivante.
Tu as droit à quatre métiers en parallèle. C’est assez pour couvrir une vraie routine de jeu, mais pas assez pour tout prendre : si tu passes tes soirées à creuser, Mineur et Excavateur ont plus de sens que Pêcheur.
Monter en niveau
Chaque action rapporte de l’argent et de l’expérience de métier. Plus ton niveau monte, plus la même action paie. C’est lent au début et nettement plus confortable ensuite, d’où l’intérêt de s’en tenir à quelques métiers plutôt que d’en changer sans arrêt.
Bon à savoir
- Quitter un métier remet son niveau à zéro. Réfléchis avant de faire de la place.
- Tes gains s’affichent à l’écran au fil de tes actions, tu n’as pas besoin d’ouvrir un menu pour suivre.
- Les métiers fonctionnent sur tous les mondes : ce que tu mines au Minage compte autant qu’ailleurs.